lunes, 19 de abril de 2010
tipos de estrellas
A
Agujero negro estelar
Análogo solar
E
Enana amarilla
Enana azul (etapa)
Enana blanca
Enana marrón
Enana naranja
Enana negra
Enana roja
Estrella B(e)
Estrella Be
Estrella Bw
Estrella CH
Estrella FU Orionis
Estrella Herbig Ae/Be
Estrella Lambda Bootis
Estrella T Tauri
Estrella binaria
Estrella binaria cercana
Estrella binaria de contacto
Estrella binaria espectroscópica
Estrella blanca de la secuencia principal
Estrella compacta
Estrella con envoltura
Estrella con líneas metálicas
E (cont.)
Estrella de Wolf-Rayet
Estrella de bario
Estrella de carbono
Estrella de disco
Estrella de helio
Estrella de mercurio-manganeso
Estrella de neutrones
Estrella de preones
Estrella de quarks
Estrella de tecnecio
Estrella de tipo S
Estrella doble (astronomía)
Estrella doble óptica
Estrella exótica
Estrella fugitiva
Estrella fulgurante
Estrella gigante
Estrella gigante luminosa
Estrella múltiple
Estrella peculiar
Estrella pre-secuencia principal
Estrella rezagada azul
Estrella simbiótica
Estrella subenana
Estrella subenana de tipo B
E (cont.)
Estrella Q
Estrellas Ap y Bp
Estrella variable
G
Gemelo solar
Gigante azul
Gigante naranja
Gigante roja
H
Hipergigante
Hipergigante amarilla
Hipernova
M
Magnetar
N
Nova
Nova enana
O
Objeto de Thorne–Żytkow
P
Protoestrella
Pulsar binario
Pulsares de rayos x
Púlsar
R
Radioestrella
S
Subgigante
Supergigante
Supergigante amarilla
Supergigante azul
Supergigante roja
Supernova
Agujero negro estelar
Análogo solar
E
Enana amarilla
Enana azul (etapa)
Enana blanca
Enana marrón
Enana naranja
Enana negra
Enana roja
Estrella B(e)
Estrella Be
Estrella Bw
Estrella CH
Estrella FU Orionis
Estrella Herbig Ae/Be
Estrella Lambda Bootis
Estrella T Tauri
Estrella binaria
Estrella binaria cercana
Estrella binaria de contacto
Estrella binaria espectroscópica
Estrella blanca de la secuencia principal
Estrella compacta
Estrella con envoltura
Estrella con líneas metálicas
E (cont.)
Estrella de Wolf-Rayet
Estrella de bario
Estrella de carbono
Estrella de disco
Estrella de helio
Estrella de mercurio-manganeso
Estrella de neutrones
Estrella de preones
Estrella de quarks
Estrella de tecnecio
Estrella de tipo S
Estrella doble (astronomía)
Estrella doble óptica
Estrella exótica
Estrella fugitiva
Estrella fulgurante
Estrella gigante
Estrella gigante luminosa
Estrella múltiple
Estrella peculiar
Estrella pre-secuencia principal
Estrella rezagada azul
Estrella simbiótica
Estrella subenana
Estrella subenana de tipo B
E (cont.)
Estrella Q
Estrellas Ap y Bp
Estrella variable
G
Gemelo solar
Gigante azul
Gigante naranja
Gigante roja
H
Hipergigante
Hipergigante amarilla
Hipernova
M
Magnetar
N
Nova
Nova enana
O
Objeto de Thorne–Żytkow
P
Protoestrella
Pulsar binario
Pulsares de rayos x
Púlsar
R
Radioestrella
S
Subgigante
Supergigante
Supergigante amarilla
Supergigante azul
Supergigante roja
Supernova
lunes, 22 de marzo de 2010
Don Tetto tiene sus inicios en el Colegio de Bachillerato Patria. Nace en Marzo del 2003 en Bogotá Colombia, como resultado de una convocatoria para un concurso de bandas llamado CPS (colegios por Bogotá) realizado por la emisora juvenil Radioactiva[[1]]. Dicha convocatoria recibió más de 300 demos de diferentes bandas en donde Don Tetto clasifico entre las 12 seleccionadas para adicionar en vivo frente a más de 1000 personas de los diferentes colegios de Bogotá, y por decisión unánime del jurado, ganaron el concurso consiguiendo ser apadrinados por Radioactiva emisora juvenil de rock en Colombia.
Tras su presentación en Rock al parque en el año 2006, frente a más de 60.000 personas y con una calificación excelente según los medios, Don Tetto se lanza a la travesía de componer su primer álbum completo. Entran a los estudios Art&co Records Estudios en el mes de febrero del 2007 bajo la producción de Jorge Holguin Pyngwi, reconocido productor de Rock en Colombia quien ha trabajado para artistas como: The Mills, El Sie7e, Kraken, Angelo, Sin Animo de Lucro, Tripulantes, entre otros. El álbum fue mezclado y masterizado en Miami por Boris Milan y Mike Couzzi respectivamente que aportaron todo su conocimiento para que las 14 canciones que incluye su primer trabajo “Lo que no sabias” sonaran de manera profesional y con la proyección internacional que estaban buscando.
Para principios del años 2008 Don Tetto graba su primer video musical de la canción “Ha Vuelto A Suceder” buscando afianzarse en la escena internacional, con ayuda de las principales cadenas de videos musicales a nivel mundial. De igual manera con la emisora 40 principales realiza su primera gira nacional por las principales ciudades en colombia. En la escena internacional, su sencillo " Ha vuelto a suceder" abre un panorama totalmente diferente para la banda y su música empieza a sonar en las principales emisoras latinas de Estados Unidos, permitiéndoles realizar su primera gira internacional de 4 meses por los países Estados Unidos, Puerto Rico, y México con el apoyo absoluto del Sello 786 music. Dicho sencillo también le otorga a la banda la Nominación a Dos premios MTV en las categorías "Artista Revelación" y "Mejor artista Central". Adherido a estos triunfos, se presenta la oportunidad de hacer parte de los premios con su presentación musical en la alfombra roja de los premios MTV 2008. Su segundo video es del sencillo "Adicto al dolor (lágrimas)" que se encontró en las principales cadenas de televisión, y buscó llegar a la posición privilegiada en la que se han encontrado sus anteriores sencillos. Este video fue grabado durante su gira en las ciudades de Miami, Chicago, y Houston en Estados Unidos. El último video ha sido de su tercer sencillo "Adiós" el cual fue lanzado en Agosto del 2009 por la cadena de música MTV y en Septiembre por la cadena HTV.
Gracias a su trabajo musical, en el año 2009 recibieron una nominación por la revista SHOCK a "Mejor Canción Radio" por su sencillo "Adicto al Dolor", ganando en tal ansiada categoría. Ese fructífero año, también recibieron la nominación como "Mejor Artista Centro" a los Premios MTV, ganando también esa lengua, con lo cual no cabe duda que esta banda se no dejará de cosechar frutos.
En el año 2010 recibieron una nominacion a los premios subterranica como "mejor concierto del 2009" ganando esta categoria por su concierto realizado el 31-10-2009, en el cual grabaron su DVD en vivo. Se desprende de este DVD, el videoclip de su último sencillo Fallido Intento que se estrenó en Marzo del 2010 y fue rotado por las principales cadenas de musica y television en Latinonamérica
Un grupo de amigos que empezaron a escribir su carrara musical cuando 2003 fueron los ganadores de un concurso de bandas de colegios y hoy su música cruza fronteras y se ubica en importantes lugares de los listados musicales, sus videos están en canales como MTV y se han presentado en eventos como Rock Al Parque y el Evento 40.
Pienso, Yo estaré Bien, Soledad, Fallido intento, Ha vuelto a suceder y Adicto al dolor son temas que identifican a Don Tetto no solo en Colombia sino en Estados Unidos, y México.
Su mas reciente video es Adicto al dolor: “Es un video donde se ve a Don Tetto de gira por Estados Unidos, mejor fotografía, un producto internacional. A partir de ese video creo que han cambiado nuestra vidas porque te hace crecer como músico y como artista y te hace ver que puedes llegar hacer cosas muy buenas” dice Jaime Valderrama.
FarandulaCriolla: ¿Qué diferencia a Don Tetto de otros grupos del mismo género?
Carlos Leongomez: “Somos una banda que nos hemos arriesgado a todo, somos una banda que no le ha importado romper los esquemas, solo nos hemos preocupado por hacer crear una carrera, somos muy trabajadores, mientras otros están de rumba nosotros estamos componiendo".
Jaime Medina: “También nos hemos preocupado mucho por al puesta en escena, por la energía que le damos al publico en vivo".
Diego Pulecio: “Afortunadamente gracias a Dios tenemos gente muy profesional detrás de nosotros que es nuestra disquera Cabeza de Ratón. Somos una banda que ha aprendió a escuchar, somos nuevos y ellos tiene experiencia en el medio, eso también una parte fundamental para nosotros”.
Tras su presentación en Rock al parque en el año 2006, frente a más de 60.000 personas y con una calificación excelente según los medios, Don Tetto se lanza a la travesía de componer su primer álbum completo. Entran a los estudios Art&co Records Estudios en el mes de febrero del 2007 bajo la producción de Jorge Holguin Pyngwi, reconocido productor de Rock en Colombia quien ha trabajado para artistas como: The Mills, El Sie7e, Kraken, Angelo, Sin Animo de Lucro, Tripulantes, entre otros. El álbum fue mezclado y masterizado en Miami por Boris Milan y Mike Couzzi respectivamente que aportaron todo su conocimiento para que las 14 canciones que incluye su primer trabajo “Lo que no sabias” sonaran de manera profesional y con la proyección internacional que estaban buscando.
Para principios del años 2008 Don Tetto graba su primer video musical de la canción “Ha Vuelto A Suceder” buscando afianzarse en la escena internacional, con ayuda de las principales cadenas de videos musicales a nivel mundial. De igual manera con la emisora 40 principales realiza su primera gira nacional por las principales ciudades en colombia. En la escena internacional, su sencillo " Ha vuelto a suceder" abre un panorama totalmente diferente para la banda y su música empieza a sonar en las principales emisoras latinas de Estados Unidos, permitiéndoles realizar su primera gira internacional de 4 meses por los países Estados Unidos, Puerto Rico, y México con el apoyo absoluto del Sello 786 music. Dicho sencillo también le otorga a la banda la Nominación a Dos premios MTV en las categorías "Artista Revelación" y "Mejor artista Central". Adherido a estos triunfos, se presenta la oportunidad de hacer parte de los premios con su presentación musical en la alfombra roja de los premios MTV 2008. Su segundo video es del sencillo "Adicto al dolor (lágrimas)" que se encontró en las principales cadenas de televisión, y buscó llegar a la posición privilegiada en la que se han encontrado sus anteriores sencillos. Este video fue grabado durante su gira en las ciudades de Miami, Chicago, y Houston en Estados Unidos. El último video ha sido de su tercer sencillo "Adiós" el cual fue lanzado en Agosto del 2009 por la cadena de música MTV y en Septiembre por la cadena HTV.
Gracias a su trabajo musical, en el año 2009 recibieron una nominación por la revista SHOCK a "Mejor Canción Radio" por su sencillo "Adicto al Dolor", ganando en tal ansiada categoría. Ese fructífero año, también recibieron la nominación como "Mejor Artista Centro" a los Premios MTV, ganando también esa lengua, con lo cual no cabe duda que esta banda se no dejará de cosechar frutos.
En el año 2010 recibieron una nominacion a los premios subterranica como "mejor concierto del 2009" ganando esta categoria por su concierto realizado el 31-10-2009, en el cual grabaron su DVD en vivo. Se desprende de este DVD, el videoclip de su último sencillo Fallido Intento que se estrenó en Marzo del 2010 y fue rotado por las principales cadenas de musica y television en Latinonamérica
Un grupo de amigos que empezaron a escribir su carrara musical cuando 2003 fueron los ganadores de un concurso de bandas de colegios y hoy su música cruza fronteras y se ubica en importantes lugares de los listados musicales, sus videos están en canales como MTV y se han presentado en eventos como Rock Al Parque y el Evento 40.
Pienso, Yo estaré Bien, Soledad, Fallido intento, Ha vuelto a suceder y Adicto al dolor son temas que identifican a Don Tetto no solo en Colombia sino en Estados Unidos, y México.
Su mas reciente video es Adicto al dolor: “Es un video donde se ve a Don Tetto de gira por Estados Unidos, mejor fotografía, un producto internacional. A partir de ese video creo que han cambiado nuestra vidas porque te hace crecer como músico y como artista y te hace ver que puedes llegar hacer cosas muy buenas” dice Jaime Valderrama.
FarandulaCriolla: ¿Qué diferencia a Don Tetto de otros grupos del mismo género?
Carlos Leongomez: “Somos una banda que nos hemos arriesgado a todo, somos una banda que no le ha importado romper los esquemas, solo nos hemos preocupado por hacer crear una carrera, somos muy trabajadores, mientras otros están de rumba nosotros estamos componiendo".
Jaime Medina: “También nos hemos preocupado mucho por al puesta en escena, por la energía que le damos al publico en vivo".
Diego Pulecio: “Afortunadamente gracias a Dios tenemos gente muy profesional detrás de nosotros que es nuestra disquera Cabeza de Ratón. Somos una banda que ha aprendió a escuchar, somos nuevos y ellos tiene experiencia en el medio, eso también una parte fundamental para nosotros”.
sábado, 13 de marzo de 2010
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 8.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
Cómo funcionan ahora los buscadores
Ahora son índices automáticos de páginas web:
1.- Una araña visita tu página web.2.- La araña lee el contenido de tu página web.3.- La araña lleva toda la información a una central, donde un sistema la procesa y la almacena.4.- El sistema crea un índice con las palabras que utilizas en tu web y las ordena por relevancia. (Ver ejemplo de índice de palabras)5.- El sistema intenta descubrir si eres una buena página o no (en realidad comprueba cuanta gente recomienda tu web y cuan importante es la gente que recomineda tu web).6.- Cuando alguien realiza una búsqueda, y el sistema muestra todas las webs que contienen la palabra o frase buscada.
... Y muestra los resultados en función de un algoritmo de ordenación que tiene en cuenta la importancia de la página web y la importancia del término buscado, en esa página web.
HAKIAhttp://www.hakia.com/Se autodefine como "el primer buscador basado en significados", y que utiliza "un sistema semántico propietario, en lugar de los índices convencionales" para responder a preguntas escritas directamente en lenguaje natural. El proyecto Hakia está dirigido por Riza Berkan, experto en Inteligencia Artificial y Procesamiento del Lenguaje Natural, que afirma que la tecnología desarrollada permitirá rastrear los contenidos de texto de la WWW para analizarla semánticamente y poder devolver información a consultas efectuadas por los usuarios
CHACHAhttp://www.chacha.com/Es un buscador que combina resultados provenientes de un algoritmo con otros sugeridos por seres humanos, contratados por ChaCha, que ejercen labores de "asesores de búsquedas" ayudando a otros usuarios a cambio de una cierta cantidad de dinero. ChaCha está construyendo una verdadera Red Social de asesores de búsqueda, a través de datos de búsquedas y contactos personales, con la intención de convertirlo en un sistema inteligente de búsqueda de información. Se trata, el de ChaCha, de un enfoque mucho más interactivo y rápido que el desde hace años vienen ofreciendo 'Google Answers' o 'Yahoo! Answers' con sus sistemas de preguntas y respuestas entre usuarios que tratan de localizar información.
SNAP http://snap.com/Snap cuenta con un curioso sistema de segunda búsqueda. Tras la búsqueda inicial, el sistema permite introducir unos parámetros predefinidos como "dominio", "popularidad" o "satisfacción" a partir de los cuales se seleccionan los enlaces deseados.
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 8.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
Cómo funcionan ahora los buscadores
Ahora son índices automáticos de páginas web:
1.- Una araña visita tu página web.2.- La araña lee el contenido de tu página web.3.- La araña lleva toda la información a una central, donde un sistema la procesa y la almacena.4.- El sistema crea un índice con las palabras que utilizas en tu web y las ordena por relevancia. (Ver ejemplo de índice de palabras)5.- El sistema intenta descubrir si eres una buena página o no (en realidad comprueba cuanta gente recomienda tu web y cuan importante es la gente que recomineda tu web).6.- Cuando alguien realiza una búsqueda, y el sistema muestra todas las webs que contienen la palabra o frase buscada.
... Y muestra los resultados en función de un algoritmo de ordenación que tiene en cuenta la importancia de la página web y la importancia del término buscado, en esa página web.
HAKIAhttp://www.hakia.com/Se autodefine como "el primer buscador basado en significados", y que utiliza "un sistema semántico propietario, en lugar de los índices convencionales" para responder a preguntas escritas directamente en lenguaje natural. El proyecto Hakia está dirigido por Riza Berkan, experto en Inteligencia Artificial y Procesamiento del Lenguaje Natural, que afirma que la tecnología desarrollada permitirá rastrear los contenidos de texto de la WWW para analizarla semánticamente y poder devolver información a consultas efectuadas por los usuarios
CHACHAhttp://www.chacha.com/Es un buscador que combina resultados provenientes de un algoritmo con otros sugeridos por seres humanos, contratados por ChaCha, que ejercen labores de "asesores de búsquedas" ayudando a otros usuarios a cambio de una cierta cantidad de dinero. ChaCha está construyendo una verdadera Red Social de asesores de búsqueda, a través de datos de búsquedas y contactos personales, con la intención de convertirlo en un sistema inteligente de búsqueda de información. Se trata, el de ChaCha, de un enfoque mucho más interactivo y rápido que el desde hace años vienen ofreciendo 'Google Answers' o 'Yahoo! Answers' con sus sistemas de preguntas y respuestas entre usuarios que tratan de localizar información.
SNAP http://snap.com/Snap cuenta con un curioso sistema de segunda búsqueda. Tras la búsqueda inicial, el sistema permite introducir unos parámetros predefinidos como "dominio", "popularidad" o "satisfacción" a partir de los cuales se seleccionan los enlaces deseados.
domingo, 28 de febrero de 2010
ALGORITMO
es un conjunto preescrito de intrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute.[2] Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia.[1]
En la vida cotidiana se emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemáticas son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.
VARIABLE
es un símbolo que representa un elemento no especificado de un conjunto dado. Dicho conjunto es llamado conjunto universal de la variable, universo o dominio de la variable, y cada elemento del conjunto es un valor de la variable. Sea x una variable cuyo universo es el conjunto {1,3,5,7,9,11,13}; entonces x puede tener cualquiera de esos valores: 1,3,5,7,9,11,13. En otras palabras x puede reemplazarse por cualquier entero positivo impar menor que 14. Por esta razón, a menudo se dice que una variable es un reemplazo de cualquier elemento de su universo.
Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera (siempre dentro de su universo). Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar definidos dentro de un rango, y/o estar limitados por criterios o condiciones de pertenencia, al universo que les corresponde (en estos casos, el universo de la variable pasa a ser un subconjunto de un universo mayor, el que tendría sin las restricciones).
EJEMPLOS DE ALGORITMO
. PROBLEMA: Un estudiante se encuentra en su casa (durmiendo) y debe ir a la universidad (a tomar la clase de programación!!), ¿qué debe haga el estudiante?
ALGORITMO:
Inicio
Dormir
haga 1 hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá).
Mirar la hora.
¿Hay tiempo suficiente?
Si hay, entonces
Bañarse.
Vestirse.
Desayunar.
Sino,
Vestirse.
Cepillarse los dientes.
Despedirse de la mamá y el papá.
¿Hay tiempo suficiente?
Si, Caminar al paradero.
Sino, Correr al paradero.
Hasta que pase un bus para la universidad haga :
Esperar el bus
Ver a las demás personas que esperan un bus.
Tomar el bus.
Mientras no llegue a la universidad haga :
Seguir en el bus.
Pelear mentalmente con el conductor.
Timbrar.
Bajarse.
Entrar a la universidad.
2. PROBLEMA: Cambiar la rueda pinchada de un automóvil teniendo un gato mecánico en buen estado, una rueda de reemplazo y una llave inglesa.
ALGORITMO:
Inicio
PASO 1. Aflojar los tornillos de la rueda pinchada con la llave inglesa.
PASO 2. Ubicar el gato mecánico en su sitio.
PASO 3. Levantar el gato hasta que la rueda pinchada pueda girar libremente.
PASO 4. Quitar los tornillos y la rueda pinchada.
PASO 5. Poner rueda de repuesto y los tornillos.
PASO 6. Bajar el gato hasta que se pueda liberar.
PASO 7. Sacar el gato de su sitio.
PASO 8. Apretar los tornillos con la llave inglesa.
Fin
3. PROBLEMA: Realizar la suma de los números 2448 y 5746.
ALGORITMO:
Inicio
PASO 1. Colocar los números el primero encima del segundo, de tal manera que las unidades, decenas, centenas, etc., de los números queden alineadas. Trazar una línea debajo del segundo número.
PASO 2. Empezar por la columna más a la derecha.
PASO 3. Sumar los dígitos de dicha columna.
PASO 4. Si la suma es mayor a 9 anotar un 1 encima de la siguiente columna a la izquierda y anotar debajo de la línea las unidades de la suma. Si no es mayor anotar la suma debajo de la línea.
PASO 5. Si hay más columnas a la izquierda, pasar a la siguiente columna a la izquierda y volver a 3.
PASO 6. El número debajo de la línea es la solución
EJEMPLOS DE VARIABLES
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un diagrama de flujo es una forma de representar gráficamente los detalles algorítmicos de un proceso multifactorial es decir dar soluciones a problemas que se pueden resolver en una manera que a veces no es sencilla o simplemente si no hay solucion con problema se debe usar una sencilla y sin problemas. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales, pasando también a partir de estas disciplinas a formar parte fundamental de otras, como la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales y son la representación gráfica de los pasos de un proceso. En computación, son modelos tecnológicos utilizados para comprender los rudimentos de la programación secuencial
es un conjunto preescrito de intrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute.[2] Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia.[1]
En la vida cotidiana se emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemáticas son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.
VARIABLE
es un símbolo que representa un elemento no especificado de un conjunto dado. Dicho conjunto es llamado conjunto universal de la variable, universo o dominio de la variable, y cada elemento del conjunto es un valor de la variable. Sea x una variable cuyo universo es el conjunto {1,3,5,7,9,11,13}; entonces x puede tener cualquiera de esos valores: 1,3,5,7,9,11,13. En otras palabras x puede reemplazarse por cualquier entero positivo impar menor que 14. Por esta razón, a menudo se dice que una variable es un reemplazo de cualquier elemento de su universo.
Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera (siempre dentro de su universo). Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar definidos dentro de un rango, y/o estar limitados por criterios o condiciones de pertenencia, al universo que les corresponde (en estos casos, el universo de la variable pasa a ser un subconjunto de un universo mayor, el que tendría sin las restricciones).
EJEMPLOS DE ALGORITMO
. PROBLEMA: Un estudiante se encuentra en su casa (durmiendo) y debe ir a la universidad (a tomar la clase de programación!!), ¿qué debe haga el estudiante?
ALGORITMO:
Inicio
Dormir
haga 1 hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá).
Mirar la hora.
¿Hay tiempo suficiente?
Si hay, entonces
Bañarse.
Vestirse.
Desayunar.
Sino,
Vestirse.
Cepillarse los dientes.
Despedirse de la mamá y el papá.
¿Hay tiempo suficiente?
Si, Caminar al paradero.
Sino, Correr al paradero.
Hasta que pase un bus para la universidad haga :
Esperar el bus
Ver a las demás personas que esperan un bus.
Tomar el bus.
Mientras no llegue a la universidad haga :
Seguir en el bus.
Pelear mentalmente con el conductor.
Timbrar.
Bajarse.
Entrar a la universidad.
2. PROBLEMA: Cambiar la rueda pinchada de un automóvil teniendo un gato mecánico en buen estado, una rueda de reemplazo y una llave inglesa.
ALGORITMO:
Inicio
PASO 1. Aflojar los tornillos de la rueda pinchada con la llave inglesa.
PASO 2. Ubicar el gato mecánico en su sitio.
PASO 3. Levantar el gato hasta que la rueda pinchada pueda girar libremente.
PASO 4. Quitar los tornillos y la rueda pinchada.
PASO 5. Poner rueda de repuesto y los tornillos.
PASO 6. Bajar el gato hasta que se pueda liberar.
PASO 7. Sacar el gato de su sitio.
PASO 8. Apretar los tornillos con la llave inglesa.
Fin
3. PROBLEMA: Realizar la suma de los números 2448 y 5746.
ALGORITMO:
Inicio
PASO 1. Colocar los números el primero encima del segundo, de tal manera que las unidades, decenas, centenas, etc., de los números queden alineadas. Trazar una línea debajo del segundo número.
PASO 2. Empezar por la columna más a la derecha.
PASO 3. Sumar los dígitos de dicha columna.
PASO 4. Si la suma es mayor a 9 anotar un 1 encima de la siguiente columna a la izquierda y anotar debajo de la línea las unidades de la suma. Si no es mayor anotar la suma debajo de la línea.
PASO 5. Si hay más columnas a la izquierda, pasar a la siguiente columna a la izquierda y volver a 3.
PASO 6. El número debajo de la línea es la solución
EJEMPLOS DE VARIABLES
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un diagrama de flujo es una forma de representar gráficamente los detalles algorítmicos de un proceso multifactorial es decir dar soluciones a problemas que se pueden resolver en una manera que a veces no es sencilla o simplemente si no hay solucion con problema se debe usar una sencilla y sin problemas. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales, pasando también a partir de estas disciplinas a formar parte fundamental de otras, como la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales y son la representación gráfica de los pasos de un proceso. En computación, son modelos tecnológicos utilizados para comprender los rudimentos de la programación secuencial
miércoles, 24 de febrero de 2010
microsoft word
¿ QUE ES UN MICROSOFT WORD?
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.
Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.[1]
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
RESEÑA HISTORICA
En sus inicios, MS Word tardó más de 5 años en lograr el éxito en un mercado en el que se usaba comúnmente MS-DOS, y cuando otros programas, como Corel WordPerfect, eran mucho más utilizados y populares.
La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simonyi y Richard Brodie, dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Estos programadores habían trabajado en Xerox Bravo, que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG (“What You See Is What You Get”); es decir el usuario podía ver anticipadamente, en pantalla, el formato final que aparecería en el impreso del documento. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS; en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales.
La primera versión de Word para Windows salió en el año 1989, que si bien en un entorno gráfico resultó bastante más fácil de operar, tampoco permitió que las ventas se incrementaran notablemente. Cuando se lanzó al mercado Windows 3.0, en 1990, se produjo el real despegue. A Word 1.0 le sucedieron Word 2.0 en 1991, Word 6.0 en 1993. El posterior salto en los números de versión se introdujo a fin de que coincidiera con la numeración del versionado de Windows, tal como fue Word 95 y Word 97. Con la salida del Windows 2000 (1999) también surgió la versión homóloga de Word. La versión Word 2002 emergió en la misma época que el sistema Microsoft Office XP, en el año 2001; un año después le siguió la versión Microsoft Office 2003 conjuntamente con Microsoft Windows Xp Profesional 2002. La más reciente lanzada al mercado es Microsoft Office 2007, en 2006, mismo año en el que salió el sistema Microsoft Windows Vista.
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.
Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.[1]
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
RESEÑA HISTORICA
En sus inicios, MS Word tardó más de 5 años en lograr el éxito en un mercado en el que se usaba comúnmente MS-DOS, y cuando otros programas, como Corel WordPerfect, eran mucho más utilizados y populares.
La primera versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simonyi y Richard Brodie, dos ex-programadores de Xerox contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Estos programadores habían trabajado en Xerox Bravo, que fuera el primer procesador de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG (“What You See Is What You Get”); es decir el usuario podía ver anticipadamente, en pantalla, el formato final que aparecería en el impreso del documento. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS; en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales.
La primera versión de Word para Windows salió en el año 1989, que si bien en un entorno gráfico resultó bastante más fácil de operar, tampoco permitió que las ventas se incrementaran notablemente. Cuando se lanzó al mercado Windows 3.0, en 1990, se produjo el real despegue. A Word 1.0 le sucedieron Word 2.0 en 1991, Word 6.0 en 1993. El posterior salto en los números de versión se introdujo a fin de que coincidiera con la numeración del versionado de Windows, tal como fue Word 95 y Word 97. Con la salida del Windows 2000 (1999) también surgió la versión homóloga de Word. La versión Word 2002 emergió en la misma época que el sistema Microsoft Office XP, en el año 2001; un año después le siguió la versión Microsoft Office 2003 conjuntamente con Microsoft Windows Xp Profesional 2002. La más reciente lanzada al mercado es Microsoft Office 2007, en 2006, mismo año en el que salió el sistema Microsoft Windows Vista.
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